Diferencia entre arquitectura y escultura
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Similitudes de la escultura y la arquitectura
Los límites entre la escultura y la arquitectura siempre han sido difusos. La arquitectura, al igual que la escultura, se ocupa de la forma tridimensional. La escultura ha estado durante mucho tiempo estrechamente relacionada con la arquitectura a través de su papel como decoración arquitectónica y el nivel de diseño. Ambas tienen la responsabilidad crítica de abordar el espacio físico y considerar los principios de la forma, la escala y el material. Y aunque el problema central en el diseño de los edificios es la organización del espacio más que la masa. Hay estilos de arquitectura que son eficaces en gran medida por la calidad y la organización de sus formas sólidas. Por ejemplo, los estilos antiguos de arquitectura en piedra, especialmente el egipcio, el griego y el mexicano. Estos estilos de arquitectura en piedra tienden a tratar sus componentes de forma escultórica. Además, la mayoría de los edificios vistos desde el exterior son composiciones de masas.
Ciertamente, por definición, la arquitectura debe hacer frente a algunos deberes utilitarios además de los puramente estéticos. Pero las nuevas tecnologías y la ingeniería han liberado a la disciplina de la mayoría de estas limitaciones conceptuales. El desarrollo de la tecnología de la construcción moderna también provocó el crecimiento de la escultura espacial. Se puede decir que muchos escultores del siglo XX han tratado su obra de forma arquitectónica. No cabe duda de que la arquitectura es un arte. Pero, ¿son las ideas e influencias artísticas intercambiadas entre la escultura y la arquitectura una vía de doble sentido?
Reflexión sobre la escultura arquitectónica
La escultura arquitectónica es el uso de técnicas escultóricas por parte de un arquitecto y/o escultor en el diseño de un edificio, puente, mausoleo u otro proyecto de este tipo. La escultura suele estar integrada en la estructura, pero las obras independientes que forman parte del diseño original también se consideran escultura arquitectónica. El concepto se solapa con la escultura monumental o es un subconjunto de ella.
La comprensión moderna de la arquitectura egipcia antigua se basa principalmente en los monumentos religiosos que han sobrevivido desde la antigüedad, que son de piedra tallada con construcción de poste y dintel. Estos monumentos religiosos dedicados a los dioses o a los faraones estaban diseñados con una gran cantidad de escultura arquitectónica tanto en el interior como en el exterior: estatuas comprometidas, columnas y pilares tallados, y superficies de paredes talladas con bajorrelieves. Los ejemplos clásicos de monumentos colosales egipcios (la Gran Esfinge de Giza, los templos de Abu Simbel, el complejo de templos de Karnak, etc.) representan combinaciones totalmente integradas de arquitectura y escultura.
¿cuál es la diferencia entre pintura, escultura y arquitectura?
¿Qué tienen en común la filosofía, la arquitectura y la escultura? ¿Cuáles son sus elementos congruentes? Pero lo más importante, ¿cómo pueden los arquitectos aprender de los filósofos y los artistas? Alain de Botton y John Armstrong nos explican en su libro, El arte como terapia, que las artes tienen siete funciones: recordar, tener esperanza, sufrir, reequilibrar, autocomprender, crecer y apreciar. Pero hay más cosas en común entre la Escultura y la Arquitectura: Ambas operan en el espacio y la luz.
En su ensayo, Heidegger cuestiona la naturaleza del espacio y los vínculos entre el espacio y la escultura. Identifica tres tipos de espacios: el espacio donde se percibe la escultura como una entidad, el espacio encerrado dentro de la escultura y los vacíos entre los volúmenes. Pero en realidad, habla de límites. Cuando un escultor esculpe, define su idea quitando todo lo que no sirve. ¿No es el mismo proceso en la arquitectura? ¿Acaso un arquitecto no esculpe el espacio hasta encontrar la mejor solución para ser habitado?
Ejemplo de escultura de arquitectura
El kernel dirige el espectáculo, es decir, gestiona todas las operaciones en un entorno con sabor a Unix. La arquitectura del kernel debe soportar los principales requisitos de Unix. Estos requisitos se dividen en dos categorías, a saber, funciones para la gestión de procesos y funciones para la gestión de archivos (los archivos incluyen archivos de dispositivos). La gestión de procesos implica la asignación de recursos, incluyendo la CPU, la memoria y ofrece servicios que los procesos pueden necesitar. La gestión de archivos en sí misma implica el manejo de todos los archivos requeridos por los procesos, la comunicación con las unidades de dispositivos y la regulación de la transmisión de datos hacia y desde los periféricos.